Ich möchte eine Einführung in das 3D-Bearbeitungsprogramm Blender 2.59 geben. Dazu werde ich die notwendigen Software und Daten auf USB-Stick und CD dabei haben, sodass alle die Übungen direkt auf ihrem Rechner nachvollziehen können. Der Vortrag wird sich grob an folgendem Tutorial orientieren: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Tutorials/Your_First_Animation/1.A_static_model
Da dieses aber für eine ältere Blender-Version mit komplett verschiedener Bedienoberfläche gemacht ist, werde ich dieses transformieren und an passenden Stellen erweitern.
Die Themen
– Einführung in die Oberfläche
– Einführung in Modellierung
– Einführung in Beleuchtung und Rendering
– Einführung in die Verwendung von Materialien
– Einführung in Animationen und dem damit verbundenen Rigging und Skinning
– (ggf. bei genügend Zeit: Einführung in Game- und Physik-Engine)